藝術留學作品集需要注意那些問題?
來源:www.dwmcapp.com | 更新時間:2020/6/12 14:27:36其實藝術留學作品集,同學們有很多需要關注的點,與此同時每一所院校的申請也有其需要注意的事項,但作品集創作依舊有其共性存在,以工業設計的創作方法論,同學們可以依此為設計思路,串聯起自己的作品集各個項目。
一、靈感來源
項目開始階段,很多學生會給老師發來網絡上一些酷炫效果圖說:老師,我想做這樣的設計,因為看起來很酷。但單憑“我喜歡”做不出設計,通過充分且深入的調研來理解項目主題,才能讓大家有更多的創作靈感。關于調研資料的深入度,以下為兩種評判方法:
一手調研——親身體驗帶來的觸動會比二手資料更具感染力,更易產生自己的看法。同學們要注意在創作中收集的一手資料是否充分,如無法判斷,可與專業的作品集輔導老師溝通。
二手調研——二手資料充斥于互聯網、圖書、影像內容之中,數量龐大,大家在篩選過程中一定要咬住與自己主題是否契合,尤其是在借鑒其他設計師的視角、思考、表達方式的時候,思考是否有融入了自己的判斷與思考,不要盲從。
二、闡述靈感
調研結束后,如何在作品集中闡述清自己的靈感來源也是一個技術活,該部分是屬于產品定位的內容,在頭腦風暴發散及梳理思路的同時,大家需要把控以下幾點:
你要解決的問題是什么
靈感是來自哪里
為什么采用了這樣的一個靈感
.....
該過程中,同學們一定要梳理清楚各關鍵詞間的邏輯關系,才能找到最合適的表達“邏輯線”。
三、設計的合理性
相比于其他設計專業,工業設計作品集項目更貼近于現實,因此設計的再漂亮,如果產品不合理,那便不算一個好設計。這里指的合理性需要考慮很多的因素,如設計心理學、行為學、色彩學、人機工程學都是大家需要考慮的內容,產品的每一個形狀、材質、大小、操作方法、功能設計都需要有理論知識支撐。
簡單舉例,KFC、麥當勞等快餐廳的餐椅通常是較硬的塑料座椅,其實設計師有過很多思考:
第一,自然是為了節省成本。
第二,快餐店本就不希望大家“舒服”。沙發等軟座會讓顧客長時間坐在店中,即無法形成快速的人流循環,下一個顧客可能會因為沒有位置而放棄用餐。
四、產品的落地性
在作品集創作后期,很多同學都會遇到一個很大的問題:自己設計出來的產品加工不出來。對于專業設計師來說,落地性是必須考慮的內容,在作品集中把自己的設計落地,也是向考官傳達出,在知道設計流程的同時,大家已經有了設計師的意識。
產品的加工方法有很多種,每個材料的加工方法也都有不同。比如常用的塑料加工方法有有彎曲、切割、沖孔、注塑等。想要提高作品集競爭力,在工業技能上大家還需加強練習。
五、細節處理
很多同學在設計完外觀后,便對自己的項目放下心,卻忽視了細節在作品集中的加分作用。如按鈕,一個能按下去的圓柱體也可,但將其加以設計,整個設計給人的感受會很不一樣:
產品的細節決定了產品的精致程度,不管是近看還是遠觀都能經得起推敲的產品才能稱得上是優秀的設計。一個項目,可能其中的某一個小部件的細節處理,就完全可能成為整個產品的亮點,所以大家在作品集創作期間,也許將細節設計貫穿在整個項目流程中。
再次強調,以上只是分別從各個階段,對于大家作品集創作中經常會出現的共性問題講解,當然也絕非只有這些。正如開頭所說,每個人項目和具體申請院校不同,完全無法通過這個回答全部包含其中。希望大家在理解上述內容的同時,能夠對作品集有不一樣的認識——作品集不是本科作品的堆砌,其創作是一個十分復雜且難道較高的過程,如果還在猶豫,未曾動手的同學,一定要趁早準備。
人人都希望自家的孩子能夠有著出色的成績,但是當我們在選擇的時候,也需要從各方面來考慮,伴隨著經濟條件逐漸的提升,也有一部分的家長希望讓孩子去留學,但是在留學的時候也可以看到有著各種不一樣的機構選擇,到底應該如何來選擇適合的機構呢,首先還是要關注如何選擇作品集機構。
【更多詳情】